束子ダイナミック

変なゲームと優しい物語が好きなブログ

サガシリーズ

舞台『SaGa THE STAGE 再生の絆』感想と、ゲームキャラクターが「演じられる」ことの意義について

サガシリーズの舞台化企画「SaGa THE STAGE(以下、サガステ)」の第三弾、『SaGa THE STAGE 再生の絆』の東京公演を観てきた。 sagastage.jp 2018年に上演された前作、『ロマンシング サガ2』原作の『SaGa THE STAGE 七英雄の帰還』にはおっかなびっくり足…

例えばメタバースが『サガ フロンティア』のような世界だったなら

出会うはずのない人たちが出会える場所、そんなメタバースなら行ってみたい。

『サガフロ』ブルー編の結末について考える会(ネタバレあり)

ブルー編、クリアしましたか? クリアして「信じられん…」と思ってここに来た人もいるかもしれませんが、本当にな。一体何なんだあれは。 まだクリアしてない人は、是非ともあの衝撃を味わってからまた来てください。 ※以下、当然ですがブルー編ラストまでの…

ゲーム音楽コンサート『Orchestral SaGa』がすごかった

今は昔なる時 世界の中心に塔あり 人は皆 塔を目指し 塔を登る ある者は宝を求め ある者は力を求める―― サガシリーズのオーケストラコンサート『Orchestral SaGa』が昨日(2021/7/31)開催されました。演奏が素晴らしかったのはもちろん、ゲーム音楽コンサー…

『サガフロ』の「クーン編は難しい」ってそういうことだったのかよ(ネタバレあり)

どこの攻略サイトを見ても書かれている。 「クーン編は難しいから一周目にはおすすめしない」 理由としては真っ先に「モンスターの変身システムの独特さ」が挙げられているが、それは本当は三番目くらいの理由だ。本当の理由は隠している……ネタバレになるか…

『ロマンシング サ・ガ』がプレイヤーに与える「自由」とは何なのか。人はいかにしてゲームで物語をつくるか

せっかくコントローラを握るからには、自由なゲームが遊びたい。誰でもない自分だけの冒険ができるようなゲームがしたい。でも、一体どんなゲームが自由だと言えるのだろう? 目に見えるところにどこまでも行けたら自由だろうか。物語が膨大に分岐して、様々…

死に急ぎRPG『魔界塔士サ・ガ』をクリアした

【この記事には大きなネタバレはありませんが、ゲーム終盤の画像が含まれます】