束子ダイナミック

ゲームを遊んだりゲームに遊ばれたりしている

ゲームコラム

『ポケモン』が仕掛けたノスタルジーの時限爆弾

ポケモンはゲーム発のキャラクターコンテンツとしては規格外に大人気だ。日本だけでなく世界中で大人気だし、25年前に世に出てからというものずーっと大人気だ。もう意味が分からないほどだ。 私もポケモンが大好きだ。ゲーム自体は最近そんなに熱心に遊んで…

『ロマンシング サ・ガ』がプレイヤーに与える「自由」とは何なのか。人はいかにしてゲームで物語をつくるか

せっかくコントローラを握るからには、自由なゲームが遊びたい。誰でもない自分だけの冒険ができるようなゲームがしたい。でも、一体どんなゲームが自由だと言えるのだろう? 目に見えるところにどこまでも行けたら自由だろうか。物語が膨大に分岐して、様々…